Autores e investigadores opinan que los videojuegos no desencadenan la decadencia de las relaciones sociales, sino que en cambio, las mejoran. (La influencia de los videojuegos en los niños. CECU, 1994; Juegos de rol, aventuras gráficas y videojuegos. Del Moral, M.E. 1996; Ocio en los noventa: los videojuegos. Calvo, A. 1997; Videojuegos y educación. Etxeberría, F. 1999; Las claves del éxito. Marqués, P. 2000; Videojuegos. Efectos a largo plazo. Estallo, J.A. 2001)
En los estudios se ha encontrado que los usuarios de los videojuegos tienen una gran vida social, prefieren jugar en grupo o parejas, ven más a sus amigos, y tienen mayor iniciación social.Aunque todos los jóvenes tienden a practicar estas actividades de ocio, se ha observado que los jugadores tienden a salir más con los amigos, ver la televisión durante más tiempo y practicar más deporte que los no jugadores. En cambio, constituyen el grupo de jóvenes a los que menos les gusta la lectura.En cuanto a jugar en compañía, videojuegos como Super Mario Kart sentaron precedentes a la hora de reunir a gente para jugar en grupo, pero no solo eso, es común ver torneos y campeonatos de diversos videojuegos para multitud de plataformas, desde Pokemon hasta FIFA, pasando por Starcraft.
Sin duda, los videojuegos on-line van a revolucionar el concepto de los videojuegos tradicional, las interacciones entre jugadores van a aumentar, y todo gracias a las nuevas tecnologías.
sábado, 24 de enero de 2009
Relaciones sociales y aislamiento: ¿Por qué las consolas suelen traer 4 puertos para mandos?
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